System w Programie Enigmak™
Uczniowie szkoleni są w projektowaniu oraz symulowaniu ucząc się umiejętności myślenia systemowego.
Uczniowie szkoleni są w projektowaniu oraz symulowaniu ucząc się umiejętności myślenia systemowego.
Zagadka koników
Znaleźć sekwencje ruchów, w której przestawimy koniki tak, że czarne zamienią się miejscami z białymi. Koniki mogą ruszać tylko tak jak w szachach. Natomiast nie stosujemy reguły, że raz czarny a raz biały. W każdym ruchu możemy ruszać dowolnym konikiem, ale nie mogą na siebie wskoczyć.
Gierka autokratek
Czy trzynastka jest szczęśliwa dla logo akademka w gierce autokratek? Ta gierka ma trzy reguły. Po pierwsze, ze startu ruszamy się o jeden w poziomie lub w pionie. W każdym kolejnym, pojedynczym ruchu długość przesunięcia i w pionie i w poziom możemy zmniejszać albo zwiększać o jeden lub pozostawić bez zmian. Cały ruch, zarówno punkt początkowy i końcowy, jak i odcinek łączący te punkty, musi być wewnątrz planszy gry. Czy można przejść przez planszę logo akademka w trzynaście ruchów?
Gry uczą systemowego myślenia, bo uczą podejścia analitycznego, które koncentruje się na dokładnym zrozumieniu reguł gry. Gry matematyczne obok łamigłówek są świetną metodą rozpoczynania nauki nowego tematu z matematyki. Gierka autokratek to wprowadzenie do układu współrzędnych oraz wektorów. Gra ćwiczy również umiejętność obliczania równoległości, bo reguła gry wymaga, żeby cały ruch był wewnątrz planszy gry.
System wyborczy
Sondaż wskazuje, że w pierwszej turze Polska nie wybierze prezydenta w 2025 roku. Musiałby uzyskać ponad 50%. Do drugiej tury przechodzi dwóch najlepszych z pierwszej i wtedy wybierając pomiędzy dwoma Polacy rozstrzygną kto będzie prezydentem w 2025 roku.
Jaki mógłby być system wyborczy, żeby zwycięstwo rozstrzygnąć tylko w jednej turze? Taki system powinien dawać pewność, że gdyby doszło do drugiej tury w systemie większościowym, to wygrałby ten sam kandydat.